L'essentiel du travail a consisté a produire des outils pour la
génération automatique de visites 3D interactives à partir
de très grosses bases de données CAO. En quelques
minutes des scènes de plusieurs centaines de miliers
d'objets sont visualisées sur des PC standards.
Une panoplie de comportements a été ajoutée (collision,
echelles, mesures 3D, particules, sons 3D, éclairages,
notes attachées aux objets...)