L'essentiel du travail a consisté a produire des outils pour la génération automatique de visites 3D interactives à partir de très grosses bases de données CAO. En quelques
minutes des scènes de plusieurs centaines de miliers d'objets sont visualisées sur des PC standards.
Une panoplie de comportements a été ajoutée (collision, echelles, mesures 3D, particules, sons 3D, éclairages, notes attachées aux objets...)
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